勉強会で登壇してきました。「ダイスふる制作レポート」

6/27(木)に、【#TechBuzz】第14回 #Unity 勉強会で登壇してきました。

「ダイスふる」の制作の詳細レポートです。

Unityの技術的な内容半分、個人開発についてが半分と言った感じです。

 

NGUIでアスペクト固定(レターボックス)にしたり縦持ちで縦に描画領域を伸ばすやり方とか、描画順を制御するやり方のサンプルプロジェクトへのリンクも載ってます。

 

あまり説明がうまいほうではないので、質問がある方はここでのコメントやTwitterやFacebookで指摘していただけると、助かります。